Все еще ходите по магазинам?  В Big Potato Games уже доступны две отличные игры для вечеринок
ДомДом > Блог > Все еще ходите по магазинам? В Big Potato Games уже доступны две отличные игры для вечеринок

Все еще ходите по магазинам? В Big Potato Games уже доступны две отличные игры для вечеринок

May 31, 2023

Вы планируете семейные посиделки, но вам все еще нужна пара веселых игр для вечеринок? Если да, то «Sounds Fishy» и «Chicken vs Hot Dog» от Big Potato Games стоят того, чтобы отправиться за покупками в последнюю минуту.

Sounds Fishy — это игра для вечеринок для 4–10 игроков в возрасте от 10 лет и старше, игра в которую занимает около 10 минут. «Цыпленок против хот-дога» — это игра на ловкость для вечеринок для двух и более игроков в возрасте от 8 лет и старше, игра в которую занимает около 15 минут.

Sounds Fishy была разработана Робом Плессе и Big Potato Games и опубликована Big Potato Games. Игра «Цыпленок против хот-дога» была разработана и опубликована компанией Big Potato Games.

В коробке с Sounds Fishy вы найдете 1 рыбу «Настоящая синяя», 7 «отвлекающих сельдей», связку жетонов на 1, 5 и 10 очков, устройство для раздачи карточек и множество карточек с вопросами.

В коробке «Цыпленок против хот-дога» вы найдете два «Слингема»: курицу (ненастоящую), хот-дог (тоже ненастоящий), два набора карточек персонажей, два набора карточек для ставок и набор карточек с заданиями.

Все компоненты сделаны очень качественно. Мне особенно нравится блестящий блеск рыбы из Sounds Fishy, ​​и ни курица, ни хот-дог ни разу не были возвращены в коробку после того, как я ее впервые открыл. Скорее всего, тоже не будет.

Будучи играми для вечеринок, обе игры очень легко объяснить и играть в них.

Цель Sounds Fishy — набрать как можно больше очков, выбирая фальшивые ответы на вопросы и избегая настоящих.

Цель игры «Цыпленок против хот-дога» — перевернуть или бросить курицу или хот-дог на стол.

Настроить Sounds Fishy очень просто: возьмите набор карточек с вопросами и поместите их в диспенсер. Раздайте рыбу лицевой стороной вниз, убедившись, что есть одна синяя и достаточно красных для всех, кроме первого угадавшего. Все смотрят, красная ли у них рыбка или синяя.

Подготовка курицы против хот-дога еще проще: разбейтесь на две команды. Команды берут выбранный ими Sling'em и соответствующий набор карточек персонажей. Каждая команда перемешивает свои карточки для ставок и случайным образом берет четыре. Карты персонажей должны быть собраны и находиться на серой стороне.

В игре Sounds Fishy отгадывающий начинает с вытягивания карты из раздатчика. Им следует держать его так, чтобы они могли видеть только ту сторону, у которой есть вопрос, а все остальные могли видеть вопрос и ответ. У «Красных сельдей» есть 15 секунд, чтобы дать неправильный, но правдоподобный ответ. Затем отгадывающий обходит стол и спрашивает у каждого игрока ответ. Затем отгадывающий пытается исключить каждый ответ один раз, сначала отыскивая ложные ответы, переворачивая рыбу этого человека. Если это отвлекающий маневр, они получают очко и могут продолжать игру. Они могут остановиться в любой момент и сохранить заработанное, но если они перевернут синюю рыбку до того, как устранят все отвлекающие факторы, они потеряют все очки, заработанные в этом раунде, и их ход немедленно закончится.

Как только раунд заканчивается, либо угадывающий сдается, переворачивая синюю рыбу, либо переворачивая все отвлекающие маневры. Угадавший получает все набранные им очки, при условии, что он не перевернул синюю рыбу раньше всех отвлекающих маневров. Они получают дополнительный бонусный балл, если переворачивают синюю рыбку последней. Каждый отвлекающий маневр получает ноль очков, если его рыбу перевернули, или одно очко за каждую неперевернутую рыбу, включая синюю, если их рыбу не перевернули. Игрок с синей рыбкой получает одно очко за каждую неперевернутую рыбу на столе, если она была перевернута до всех отвлекающих маневров. Если угадывающий правильно ждет и переворачивает синюю рыбку последней, то синий игрок получает ноль очков.

Затем рыбу собирают, перемешивают и пересдают, при этом угадывающим становится следующий игрок.

В игре «Цыплёнок против хот-дога» кто-то переворачивает карточку с заданием. Обе команды решают, какую сумму они хотят предложить за выполнение задания. Чем выше ставка, тем больше они уверены, что смогут это сделать. Обе команды кладут свои ставки на стол лицевой стороной вниз, а затем одновременно раскрывают свои ставки. Победившая (более высокая) ставка принимает вызов. Проблемы включают в себя такие вещи, как необходимость перевернуть свой слинг так, чтобы он переворачивался только один раз, а может быть, два, или, может быть, его нужно было перекинуть через плечо. Есть и еще более нелепые задачи.